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Klimawandel im digitalen Spiel

Themenheft für Lehrkräfte
Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Preisinger, Alexander; Endl, Andreas
Jahr: 2018
Verlag: Wien, Zentrum polis
Mediengruppe: Fachliteratur
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Inhalt

Kann man mit digitalen Spielen lernen? Die Broschüre stellt eine Reihe von digitalen Spielen (Urban Climate Architect, Keep Cool Online, Block'Hood, Fate of the World, Energy Wars, Anno 2070) zum Kimawandel vor. Die angeführten Texte dokumentieren die Spielerfahrung von Schüler*innen. Zu den Spielen gibt es neben dem inhaltlichen Kommentar auch Tipps für die didaktische Umsetzung. Ab 15 Jahren.

Details

Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Preisinger, Alexander; Endl, Andreas
Jahr: 2018
Verlag: Wien, Zentrum polis
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Systematik: Suche nach dieser Systematik Klima
Alter: Suche nach diesem Interessenskreis 14-18 Jahre
Beschreibung: 10 S.
Schlagwörter: Spiel, Computer, Klimawandel, Klima, computers, Klimakrise, computador, ordinateur
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Mediengruppe: Fachliteratur